87% NHÀ PHÁT TRIỂN GAME ĐANG SỬ DỤNG TÁC NHÂN AI TRONG QUY TRÌNH LÀM VIỆC

Danh mục bài viết: Tin tức
Trong khi đó 97% các nhà phát triển game tin rằng AI đang “tái định hình” toàn bộ ngành công nghiệp game
Một khảo sát mới do Google Cloud phối hợp cùng The Harris Poll thực hiện cho thấy 87% nhà phát triển game hiện đang sử dụng các tác nhân AI trong quy trình làm việc của họ.

Bản khảo sát này được tiến hành vào cuối tháng 6 và đầu tháng 7 năm 2025 và công bố ngày 18 tháng 8 năm 2025 với 615 nhà phát triển game đến từ Mỹ, Hàn Quốc, Na Uy, Phần Lan và Thụy Điển. Mục tiêu là tìm hiểu thực trạng ứng dụng AI trong ngành game hiện nay – và dự đoán hướng phát triển trong tương lai.

Theo Google Cloud, phần lớn người tham gia đồng ý rằng AI đang tạo ra ảnh hưởng tích cực trên nhiều lĩnh vực sáng tạo, kinh doanh và quy trình nội bộ, với hơn 90% trong số họ cho biết “AI đang giúp giải quyết nhiều thách thức như thúc đẩy đổi mới và nâng cao trải nghiệm người chơi.”97% các nhà phát triển game cho rằng AI tạo sinh (generative AI) đang “tái định hình ngành công nghiệp game,” 95% nói rằng nó giúp “giảm tải những công việc lặp lại trong quy trình sản xuất,” và 94% cho rằng nó đang “thúc đẩy đổi mới sáng tạo.”
Cụ thể, 47% trong số họ cho biết AI giúp tăng tốc quá trình chơi thử và cân bằng cơ chế gameplay, 45% nói AI hỗ trợ dịch và bản địa hóa nội dung game, trong khi 44% khẳng định nó giúp tối ưu việc sinh mã code và hỗ trợ kịch bản.

Ngoài ra, 89% nhà phát triển tin rằng việc tích hợp AI đang thay đổi kỳ vọng của người chơi, với 37% nhận thấy game thủ hiện đang tìm kiếm những trải nghiệm sống động và chân thực hơn.

Theo kết quả khảo sát, 40% cho rằng engine game ứng dụng AI và AI phục vụ cân bằng gameplay là những xu hướng hứa hẹn nhất, theo sau là AI cho việc chơi thử và đảm bảo chất lượng với 36%.

Tuy nhiên, báo cáo cũng chỉ ra rằng nhiều nhà phát triển vẫn do dự trong việc ứng dụng AI tạo sinh, chủ yếu vì lo ngại về dữ liệu và quyền sở hữu.

63% bày tỏ quan ngại về quyền sở hữu dữ liệu, trong đó 35% lo về bảo mật dữ liệu người chơi, 32% về bản quyền không rõ ràng, và 32% về quyền sở hữu nội dung do AI tạo ra.

“Các nhà phát triển cũng nhìn thấy nhiều khả năng hứa hẹn từ tác nhân AI và các công cụ AI mới nổi khác trong việc tăng tốc phát triển game và nâng cao trải nghiệm người chơi.”
Khảo sát cũng cho thấy việc sử dụng tác nhân AI – hệ thống phần mềm có khả năng sử dụng AI để đạt mục tiêu và hoàn thành tác vụ thay cho con người – đang gia tăng nhanh chóng.

Dữ liệu cho thấy 87% nhà phát triển đang ứng dụng tác nhân AI, trong đó 44% sử dụng để tối ưu tài nguyên hoặc nội dung trong game sao cho thích ứng với nhu cầu gameplay, và 38% sử dụng cho hướng dẫn tự động trong game hoặc cân bằng và điều chỉnh gameplay linh động.

Các nhà phát triển tại Mỹ báo cáo mức độ ứng dụng này cao hơn Hàn Quốc, đặc biệt trong các lĩnh vực như sử dụng AI trong việc chơi thử nghiệm, tự động gắn thẻ nội dung (content tagging), và nâng cao khả năng sinh mã code.

Google Cloud cũng nhận thấy rằng AI đang thay đổi cấu trúc đội ngũ phát triển. 62% nói rằng các vị trí mới chuyên về AI đã xuất hiện, trong khi 56% cho biết những vai trò hiện có đã được mở rộng để bao gồm tác vụ liên quan đến AI.

Báo cáo cũng chỉ ra rằng AI đang thay đổi cách các nhóm hợp tác trong các công việc quan trọng, chẳng hạn như giải quyết vấn đề (84%), kiểm soát chất lượng và thử nghiệm (83%), và tăng tốc quá trình tạo mẫu và lặp lại quy trình (83%).
Theo bài khảo sát, rào cản lớn nhất trong việc ứng dụng AI là “khó đo lường hiệu quả của việc triển khai AI” (25%) và “chi phí tích hợp AI” (24%).

Tuy vậy, 94% nhà phát triển kỳ vọng AI sẽ giúp giảm chi phí phát triển tổng thể trong khoảng thời gian dài hạn (trong 3 năm hoặc hơn), và 40% cho rằng AI đang tạo ra những mô hình kinh doanh hoặc chiến lược hoàn toàn mới.

“Nhìn chung, nghiên cứu cho thấy sự lan tỏa rộng rãi của AI tạo sinh trong ngành game – cùng một mức độ lạc quan đáng ngạc nhiên dành cho công nghệ này,” báo cáo kết luận.

“AI đã và đang tạo ra khác biệt lớn trong quy trình làm việc của nhà phát triển – từ năng suất đến sáng tạo. Họ cũng nhìn thấy tiềm năng lớn của tác nhân AI và các công cụ AI mới nổi khác trong việc đẩy nhanh quá trình phát triển và nâng tầm trải nghiệm người chơi.”

“Và dù các nhà phát triển vẫn bày tỏ mối lo ngại về bản quyền và quyền sở hữu nội dung do AI tạo ra, phản hồi tổng thể cho thấy AI đang mang đến một triển vọng tích cực – thậm chí nhiều người tin rằng một tương lai cởi mở và dân chủ hơn trong ngành game đang đến gần.”

*Sưu tầm và biên dịch từ Games Industry
https://www.gamesindustry.biz/87-of-game-developers-are-using-ai-agents-in-their-workflows-says-new-survey